Ciência da computação
A graduação em ciência da computação ensina como funcionam os softwares, os dados e os sistemas computacionais, da programação e dos algoritmos às redes e à inteligência artificial.
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Game designers decidem como um jogo eletrônico funciona: suas regras, objetivos, fases, personagens, história e a experiência que os jogadores têm. Eles escrevem documentos de design, criam protótipos e testam ideias até o jogo ficar divertido e equilibrado. Muitos estudam design de jogos, ciência da computação ou uma área criativa, mas os estúdios avaliam os candidatos principalmente pelos jogos e fases que já criaram. A indústria é empolgante, mas concorrida e muitas vezes instável.
Game designers trabalham em estúdios de jogos de todos os tamanhos, de grandes empresas com centenas de funcionários a pequenas equipes independentes. Outros projetam jogos para celular, jogos educacionais ou simulações de treinamento. Os estúdios se concentram em certas cidades e países, mas o trabalho remoto se tornou mais comum. O trabalho envolve muitas reuniões e colaboração. Jornadas longas antes do lançamento de um jogo, muitas vezes chamadas de crunch, ainda acontecem em partes da indústria, e projetos podem ser cancelados.
Habilidades essenciais listadas para esta ocupação na ESCO, a classificação multilíngue de habilidades e ocupações da Comissão Europeia.
Conhecimentos essenciais: ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas · algoritmização de tarefas · sistemas de criação de jogos digitais · géneros de jogos digitais · programação web
Muitos game designers estudam design de jogos, ciência da computação, engenharia de software, mídia digital ou uma área criativa, como redação ou artes. Alguns estúdios também contratam designers de outras áreas, como arquitetura, psicologia ou matemática, se eles mostrarem forte pensamento de design. O mais importante é um portfólio de jogos, fases ou mods que você criou, de preferência jogáveis, com anotações que expliquem suas decisões. Game jams, em que equipes criam um jogo em pouco tempo, são uma forma comum de ganhar experiência. Muitos designers primeiro entram em um estúdio como testadores de controle de qualidade ou designers juniores.
A graduação em ciência da computação ensina como funcionam os softwares, os dados e os sistemas computacionais, da programação e dos algoritmos às redes e à inteligência artificial.
A graduação em design ensina a criar comunicação visual, produtos, espaços, roupas e experiências digitais que funcionem bem para as pessoas.
A graduação em literatura inglesa ensina você a ler, analisar e escrever sobre romances, poemas, peças de teatro e outros textos escritos em inglês, da literatura medieval à atual.
A graduação em matemática desenvolve raciocínio avançado e capacidade de resolver problemas por meio da matemática pura, como álgebra e análise, e de áreas aplicadas, como estatística, modelagem e computação.
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O design de jogos não é uma profissão regulamentada, e não existe licença para se tornar game designer. No entanto, os jogos precisam passar por sistemas de classificação etária em muitas regiões. Os designers também precisam seguir regras de proteção ao consumidor e privacidade de dados, e em alguns países regras sobre recursos como loot boxes, em que os jogadores pagam por recompensas aleatórias. Regras de direitos autorais e outras de propriedade intelectual se aplicam, e os estúdios geralmente são donos do trabalho que você cria para eles.
O Bureau of Labor Statistics dos EUA não publica uma estimativa de remuneração separada que corresponda a esta ocupação, por isso não mostramos nenhuma.
A maioria dos países não publica a remuneração de cargos específicos. Em vez disso, a Organização Internacional do Trabalho reúne o rendimento mensal mediano de grandes grupos de ocupações. Esta profissão pertence ao grande grupo 2 da ISCO-08, “Profissionais das ciências e intelectuais”. A tabela abrange o grupo inteiro, que inclui a ocupação de game designer e muitas outras.
| País | Moeda local por mês | US$ PPC por mês | vs. todos os empregados | Ano |
|---|---|---|---|---|
| Países Baixos | € 6.217 | 8.102 | +22% | 2025 |
| Alemanha | € 5.315 | 7.389 | +41% | 2022 |
| França | € 5.314 | 7.255 | +43% | 2025 |
| Suíça | CHF 7.600 | 7.133 | +27% | 2025 |
| Irlanda | € 6.252 | 6.917 | +56% | 2025 |
| Espanha | € 4.153 | 6.832 | +57% | 2025 |
| Estados Unidos | US$ 6.673 | 6.673 | +49% | 2025 |
| Itália | € 3.716 | 5.762 | +19% | 2025 |
| Suécia | € 4.398 | 5.491 | +13% | 2025 |
| Reino Unido | £ 3.501 | 4.991 | +29% | 2025 |
| Turquia | TRY 60.000 | 3.381 | +100% | 2025 |
| África do Sul | ZAR 17.000 | 2.292 | +209% | 2020 |
| Brasil | R$ 5.000 | 1.937 | +127% | 2025 |
| Índia | ₹ 32.000 | 1.613 | +113% | 2025 |
| Filipinas | PHP 30.417 | 1.466 | +100% | 2024 |
| México | MX$ 14.745 | 1.304 | +68% | 2025 |
| Egito | EGP 5.000 | 719 | +10% | 2024 |
| Indonésia | IDR 2.759.817 | 537 | +23% | 2023 |
| Paquistão | PKR 34.640 | 530 | +34% | 2025 |
| Nigéria | NGN 50.000 | 188 | 0% | 2024 |
Fonte: ILOSTAT, rendimento mensal mediano dos empregados, ano mais recente disponível. O US$ PPC corrige as diferenças de preços entre países para que os valores possam ser comparados. A coluna “vs. todos os empregados” compara a mediana do grupo com a mediana de todas as ocupações no mesmo país.
Os jogos são uma grande indústria global, e os jogos para celular, independentes e on-line criaram novos estúdios em muitos países. No entanto, a indústria passa por ciclos de contratação rápida e grandes cortes de pessoal, e os últimos anos tiveram muitos fechamentos de estúdios e demissões. Os empregos de design de nível inicial são especialmente concorridos. Ferramentas de IA estão começando a ajudar na criação de conteúdo e em testes. Designers com habilidades técnicas, análise de dados ou uma especialização, como design de sistemas ou de níveis, estão em posição mais forte.
Não existe um curso específico exigido. Graduações em design de jogos, ciência da computação e mídia interativa são as mais comuns, e artes, redação ou matemática também podem levar ao design. Os estúdios se importam mais com o seu portfólio de jogos e fases, então escolha um curso que ofereça bastante prática em projetos de equipe.
Game designers decidem como o jogo funciona e como ele se sente, incluindo suas regras, fases e a experiência do jogador. Desenvolvedor de jogos é um termo mais amplo que muitas vezes se refere aos programadores que constroem o código do jogo, embora possa se referir a qualquer pessoa que faça jogos. Em estúdios pequenos, uma única pessoa pode projetar, programar e criar arte.
Nem sempre, mas ajuda muito. A maioria dos designers usa scripts ou ferramentas de script visual em motores de jogo para criar e testar ideias. Designers de sistemas e técnicos precisam de habilidades de programação mais fortes, enquanto designers narrativos se concentram mais na redação. Conseguir prototipar suas próprias ideias torna seu portfólio muito mais forte.
Crie pequenos jogos e termine-os, participe de game jams, crie fases ou mods para jogos existentes, e compartilhe seu trabalho on-line. Candidate-se a estágios e cargos de nível inicial, como testador de controle de qualidade. Fazer networking em eventos da indústria e em comunidades on-line é importante, porque muitos empregos são preenchidos por meio de contatos.
Desenvolvedores de software projetam, constroem, testam e mantêm os programas e aplicativos usados em computadores, celulares, sites e máquinas.
Animadores criam imagens em movimento para filmes, televisão, jogos, publicidade, sites, aplicativos e educação.
Designers de UX/UI tornam sites, aplicativos e serviços digitais fáceis e agradáveis de usar.
Escritores criam trabalhos escritos, como romances, livros de não ficção, roteiros, poemas, artigos, textos publicitários e conteúdo para sites.
Como citar esta página: CourseToJob (2026). Como se tornar game designer: formação, habilidades e salário. https://coursetojob.com/pt/careers/game-designer/ (acesso em 26 de setembro de 2026)